【Blenderジオメトリノード】カーブに配置するポイントを一定距離毎に増減する

カーブの長さに応じてポイント数を自動的に変換する方法です。

カーブの長さを指定距離(上動画では1m)で割った数値をカーブ上に配置するポイント数として指定しています。
ジオメトリノード全体はこちらです。

注意点としては「Curve Length」はオブジェクト内のカーブ全体の長さを取得します。
同一オブジェクト内で複数のカーブが存在する場合は思い通りの結果が得られない場合があります。

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