【Blenderジオメトリノード】カーブに対して垂直方向に回転する

ジオメトリノードでカーブに対してオブジェクトなどを設置する場合、上の画像であれば円柱の両端にあるものを回転する場合、以下のようなジオメトリノードにすることで可能となります。

カーブの方向の情報を取得するには[Curve Tangent]ノードを使用します。

[Curve Tangent]ノードは[Align Euler to Vector]を回転の種類をベクトルからオイラー角に変換します。
(回転軸がZ方向になってことに注意)

上図の通り配置することでポイントごとに指定したインスタンスが配置されるようになります。

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